Pygame Tutorial

Drucke diesen Post This page as PDF Posted by dbaumartz | Posted in Artikel, Linux, Windows | Posted on 12-09-2008

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Einleitung: In diesem Tutorial werden zuerst die Basics von Pygame behandelt, danach wird Schritt für Schritt die Erstellung einer Tilemap erklärt.

Drucken mit der Win-API

Drucke diesen Post This page as PDF Posted by Hobby Programmierer | Posted in Artikel, WinAPI, Windows | Posted on 12-09-2008

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Einleitung: In diesem Tutorial werde ich Ihnen erklären, wie Sie mit der Win-API den Drucker anweisen, etwas zu drucken. Voraussetzungen: Sie sollten natürlich mit einem C++ Compiler umgehen können. Sie sollten außerdem auch in der Lage sein, eine Windowsanwendung mit Fenster und Steuerelementen (Buttons, Editbox) erstellen zu können. Außerdem müssen Sie auch GDI-Funktionen kennen, und [...]

Windows und die Zeit

Drucke diesen Post This page as PDF Posted by Hobby Programmierer | Posted in Artikel, WinAPI, Windows | Posted on 12-09-2008

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Einleitung In diesem Tutorial wird erklärt, wie man mittels zweier Funktionen Datum und Uhrzeit abfragen kann. Wie man eine Windowsanwendung dazu bringt, nach einer bestimmten Zeit eine Nachricht an das eigene Fenster zu senden. Welche Vorkenntnisse werden benötigt? Es werden Grundkenntnisse in C++ benötigt. Man sollte auch in der Lage sein, ein Fenster samt Nachrichtenschleife [...]

WinAPI Basics

Drucke diesen Post This page as PDF Posted by fkrauthan | Posted in Artikel, WinAPI, Windows | Posted on 12-09-2008

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Damit man sich in der Windowswelt etwas besser zurechtfindet, möchte ich zuerst auf einige Eigenheiten von Windows eingehen. Handle Oft begegnet man dem so genannten Handle. Ein Handle ist einfach ein Integer, der ein Objekt bezeichnet und intern von Windows genutzt wird, um zwischen verschiedenen Objekten unterscheiden zu können. Name Beschreibung HANDLE Ein generisches Objekt [...]

SDL – Eine Einführung

Drucke diesen Post This page as PDF Posted by fkrauthan | Posted in Artikel, Linux, SDL, Windows | Posted on 12-09-2008

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Einführung In diesem Tutorial werde ich versuchen, dem User SDL näher zu bringen. Was ist SDL? SDL steht für Simple DirectMedia Layer und ist eine Cross Platform Multimedia Library. Das bedeutet, dass man mit SDL seine Spiele programmieren kann und diese dann ohne Probleme auch unter Windows und Linux compilieren kann. Geschrieben ist SDL in [...]

Auf den Desktop zeichnen

Drucke diesen Post This page as PDF Posted by Hobby Programmierer | Posted in Artikel, WinAPI, Windows | Posted on 11-09-2008

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Einleitung: In diesem Tutorial möchte ich erklären, wie man mit der Win-API auf dem Desktop zeichnen kann. Es werden folgende Vorkenntnisse benötigt: Bedienung und Umgang mit einem C++ Compiler und Grundkenntnisse in C++. Hauptteil: Als Erstes muss man ein neue Windowsanwendung erstellen, mit der wir dann auf den Desktop zeichnen. Wenn man Zeichenaktionen von Windows [...]

Neue Webseite

Drucke diesen Post This page as PDF Posted by fkrauthan | Posted in News | Posted on 11-09-2008

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So, wir haben uns nun doch gegen Joomla entschieden und sind mit Sack und Pack auf WordPress umgestiegen. Das hat einige Vorteile. Sowohl für den Leser, als auch für die Autoren. Im Großen und Ganzen ist WordPress auch um einiges schneller. Das Template gefällt mir persönlich viel besser und die Verwaltung der Artikel und der [...]