Game Loops mit SDL
Posted by fkrauthan | Posted in Artikel, Linux, SDL, Windows | Posted on 10-01-2009
Tags: c++, gameloop, gameschleife, SDL, spielschleife, time, tutorial, zeit
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Worum geht es? In diesem Artikel werde ich 3 Arten von Game Loops vorstellen. Game Loops sind die Schleifen, in denen man das Spiel fortlaufend rendert und aktualisiert. Dabei gibt es zich Ansätze, wovon ich 3 hier vorstellen möchte.

