Game Loops mit SDL

Drucke diesen Post This page as PDF Posted by fkrauthan | Posted in Artikel, Linux, SDL, Windows | Posted on 10-01-2009

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Worum geht es?
In diesem Artikel werde ich 3 Arten von Game Loops vorstellen. Game Loops sind die Schleifen, in denen man das Spiel fortlaufend rendert und aktualisiert. Dabei gibt es zich Ansätze, wovon ich 3 hier vorstellen möchte.

SDL – Eine Einführung

Drucke diesen Post This page as PDF Posted by fkrauthan | Posted in Artikel, Linux, SDL, Windows | Posted on 12-09-2008

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Einführung
In diesem Tutorial werde ich versuchen, dem User SDL näher zu bringen.
Was ist SDL?
SDL steht für Simple DirectMedia Layer und ist eine Cross Platform Multimedia Library. Das bedeutet, dass man mit SDL seine Spiele programmieren kann und diese dann ohne Probleme auch unter Windows und Linux compilieren kann. Geschrieben ist SDL in C, kann aber [...]