Online Highscore mit C++ und PHP

Drucke diesen Post This page as PDF Posted by fkrauthan | Posted in C++, Linux, PHP, Sockets, WinAPI, Windows | Posted on 09-12-2009

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Inhalt

Einführung
Voraussetzungen
Was brauchen wir?
Die Highscore Server seitig auslesen
Das schreiben eines neuen Highscoreeintrages
Definition der Highscore Klasse
Eine Verbindung aufbauen
Das Senden des HTML Headers
SendAll und GetLine
Empfangen der Highscore
Neuen Eintrag senden
Zusammenfassung
Die Beispielanwendung
Server Installation der PHP Scripte
Auf Gameseite
Verbesserungsvorschläge
Downloads
Schlusswort

Einführung
Eine kleine Online Highscore kann man in vielen Spielen gebrauchen. Denkt man nur an ein kleines Tetris oder ein simples Geschicklichkeitsspiel. Doch man findet [...]

C++ Interfaces

Drucke diesen Post This page as PDF Posted by Mark | Posted in Artikel, C++, WinAPI, Windows | Posted on 07-04-2009

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Was ist ein Interface?
Interfaces sind Beschreibungen für das Aussehen der tatsächlichen Implementierung der Klassen, im Gegensatz zu abstrakten Klassen werden bei Interfaces keine
Funktionen implementiert (bis auf Destruktoren, dazu aber später mehr).
Wozu dient das ganze?
Interfaces werden dazu benutzt, eine gemeinsame Schnittstelle und ein wohldefiniertes Konstrukt der Klassenstrukturen anzubieten. So wird gewährleistet, dass spätere
Implementierungen problemlos [...]

std::tr1::shared_ptr

Drucke diesen Post This page as PDF Posted by Michael | Posted in Artikel, C++ | Posted on 04-03-2009

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Dieser Artikel wird sich damit beschäftigen, wie man Zeiger auf eine sicherere Weise nutzen kann. Die Möglichkeit, die ich hier beleuchten möchte, ist der std::tr1::shared_ptr, ein sog. intelligenter Zeiger. Dabei wendet sich diese Ausarbeitung an Programmierer, die schon eine minimale Erfahrung haben, sodass ich auf Nebenthemen wie die Standardbibliothek oder den syntaktischen Gebrauch von Zeigern verzichten möchte.