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	<title>Die Codeschleuder &#187; cpp</title>
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	<description>Die Codeschleuder - Das Programmierer Magazin</description>
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		<title>Online Highscore mit C++ und PHP</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Dec 2009 11:04:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Inhalt Einf&#252;hrung Voraussetzungen Was brauchen wir? Die Highscore Server seitig auslesen Das schreiben eines neuen Highscoreeintrages Definition der Highscore Klasse Eine Verbindung aufbauen Das Senden des HTTP Headers SendAll und GetLine Empfangen der Highscore Neuen Eintrag senden Zusammenfassung Die Beispielanwendung Server Installation der PHP Scripte Auf Gameseite Verbesserungsvorschl&#228;ge Downloads Schlusswort Einf&#252;hrung Eine kleine Online Highscore [...]]]></description>
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		<title>Drucken mit der Win-API</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Sep 2008 10:11:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Einleitung: In diesem Tutorial werde ich Ihnen erkl&#228;ren, wie Sie mit der Win-API den Drucker anweisen, etwas zu drucken. Voraussetzungen: Sie sollten nat&#252;rlich mit einem C++ Compiler umgehen k&#246;nnen. Sie sollten au&#223;erdem auch in der Lage sein, eine Windowsanwendung mit Fenster und Steuerelementen (Buttons, Editbox) erstellen zu k&#246;nnen. Au&#223;erdem m&#252;ssen Sie auch GDI-Funktionen kennen, und [...]]]></description>
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		<title>Windows und die Zeit</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Sep 2008 10:03:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Einleitung In diesem Tutorial wird erkl&#228;rt, wie man mittels zweier Funktionen Datum und Uhrzeit abfragen kann. Wie man eine Windowsanwendung dazu bringt, nach einer bestimmten Zeit eine Nachricht an das eigene Fenster zu senden. Welche Vorkenntnisse werden ben&#246;tigt? Es werden Grundkenntnisse in C++ ben&#246;tigt. Man sollte auch in der Lage sein, ein Fenster samt Nachrichtenschleife [...]]]></description>
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		<title>WinAPI Basics</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Sep 2008 09:11:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Damit man sich in der Windowswelt etwas besser zurechtfindet, m&#246;chte ich zuerst auf einige Eigenheiten von Windows eingehen. Handle Oft begegnet man dem so genannten Handle. Ein Handle ist einfach ein Integer, der ein Objekt bezeichnet und intern von Windows genutzt wird, um zwischen verschiedenen Objekten unterscheiden zu k&#246;nnen. Name Beschreibung HANDLE Ein generisches Objekt [...]]]></description>
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		<title>SDL &#8211; Eine Einf&#252;hrung</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Sep 2008 08:33:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Einf&#252;hrung In diesem Tutorial werde ich versuchen, dem User SDL n&#228;her zu bringen. Was ist SDL? SDL steht f&#252;r Simple DirectMedia Layer und ist eine Cross Platform Multimedia Library. Das bedeutet, dass man mit SDL seine Spiele programmieren kann und diese dann ohne Probleme auch unter Windows und Linux compilieren kann. Geschrieben ist SDL in [...]]]></description>
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		<title>Auf den Desktop zeichnen</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 15:19:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Einleitung: In diesem Tutorial m&#246;chte ich erkl&#228;ren, wie man mit der Win-API auf dem Desktop zeichnen kann. Es werden folgende Vorkenntnisse ben&#246;tigt: Bedienung und Umgang mit einem C++ Compiler und Grundkenntnisse in C++. Hauptteil: Als Erstes muss man ein neue Windowsanwendung erstellen, mit der wir dann auf den Desktop zeichnen. Wenn man Zeichenaktionen von Windows [...]]]></description>
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