Posted by dbaumartz | Posted in Artikel, Linux, Windows | Posted on 12-09-2008
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Einleitung: In diesem Tutorial werden zuerst die Basics von Pygame behandelt, danach wird Schritt für Schritt die Erstellung einer Tilemap erklärt.
Posted by fkrauthan | Posted in Artikel, WinAPI, Windows | Posted on 12-09-2008
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Damit man sich in der Windowswelt etwas besser zurechtfindet, möchte ich zuerst auf einige Eigenheiten von Windows eingehen. Handle Oft begegnet man dem so genannten Handle. Ein Handle ist einfach ein Integer, der ein Objekt bezeichnet und intern von Windows genutzt wird, um zwischen verschiedenen Objekten unterscheiden zu können. Name Beschreibung HANDLE Ein generisches Objekt [...]
Posted by fkrauthan | Posted in Artikel, Linux, SDL, Windows | Posted on 12-09-2008
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Einführung In diesem Tutorial werde ich versuchen, dem User SDL näher zu bringen. Was ist SDL? SDL steht für Simple DirectMedia Layer und ist eine Cross Platform Multimedia Library. Das bedeutet, dass man mit SDL seine Spiele programmieren kann und diese dann ohne Probleme auch unter Windows und Linux compilieren kann. Geschrieben ist SDL in [...]