Game Loops mit SDL

Drucke diesen Post This page as PDF Posted by fkrauthan | Posted in Artikel, Linux, SDL, Windows | Posted on 10-01-2009

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Worum geht es? In diesem Artikel werde ich 3 Arten von Game Loops vorstellen. Game Loops sind die Schleifen, in denen man das Spiel fortlaufend rendert und aktualisiert. Dabei gibt es zich Ansätze, wovon ich 3 hier vorstellen möchte.

Windows und die Zeit

Drucke diesen Post This page as PDF Posted by Hobby Programmierer | Posted in Artikel, WinAPI, Windows | Posted on 12-09-2008

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Einleitung In diesem Tutorial wird erklärt, wie man mittels zweier Funktionen Datum und Uhrzeit abfragen kann. Wie man eine Windowsanwendung dazu bringt, nach einer bestimmten Zeit eine Nachricht an das eigene Fenster zu senden. Welche Vorkenntnisse werden benötigt? Es werden Grundkenntnisse in C++ benötigt. Man sollte auch in der Lage sein, ein Fenster samt Nachrichtenschleife [...]