std::tr1::shared_ptr

Drucke diesen Post This page as PDF Posted by Michael | Posted in Artikel, C++ | Posted on 04-03-2009

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Dieser Artikel wird sich damit beschäftigen, wie man Zeiger auf eine sicherere Weise nutzen kann. Die Möglichkeit, die ich hier beleuchten möchte, ist der std::tr1::shared_ptr, ein sog. intelligenter Zeiger. Dabei wendet sich diese Ausarbeitung an Programmierer, die schon eine minimale Erfahrung haben, sodass ich auf Nebenthemen wie die Standardbibliothek oder den syntaktischen Gebrauch von Zeigern verzichten möchte.

Game Loops mit SDL

Drucke diesen Post This page as PDF Posted by fkrauthan | Posted in Artikel, Linux, SDL, Windows | Posted on 10-01-2009

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Worum geht es?
In diesem Artikel werde ich 3 Arten von Game Loops vorstellen. Game Loops sind die Schleifen, in denen man das Spiel fortlaufend rendert und aktualisiert. Dabei gibt es zich Ansätze, wovon ich 3 hier vorstellen möchte.

Pygame Tutorial

Drucke diesen Post This page as PDF Posted by dbaumartz | Posted in Artikel, Linux, Windows | Posted on 12-09-2008

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Einleitung:
In diesem Tutorial werden zuerst die Basics von Pygame behandelt, danach wird Schritt für Schritt die Erstellung einer Tilemap erklärt.

Drucken mit der Win-API

Drucke diesen Post This page as PDF Posted by Hobby Programmierer | Posted in Artikel, WinAPI, Windows | Posted on 12-09-2008

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Einleitung:
In diesem Tutorial werde ich Ihnen erklären, wie Sie mit der Win-API den Drucker anweisen, etwas zu drucken.
Voraussetzungen:
Sie sollten natürlich mit einem C++ Compiler umgehen können. Sie sollten außerdem
auch in der Lage sein, eine Windowsanwendung mit Fenster und Steuerelementen (Buttons, Editbox)
erstellen zu können. Außerdem müssen Sie auch GDI-Funktionen kennen, und mit ihnen umgehen können.
Und [...]

Windows und die Zeit

Drucke diesen Post This page as PDF Posted by Hobby Programmierer | Posted in Artikel, WinAPI, Windows | Posted on 12-09-2008

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Einleitung
In diesem Tutorial wird erklärt, wie man mittels zweier Funktionen
Datum und Uhrzeit abfragen kann.
Wie man eine Windowsanwendung dazu bringt, nach einer bestimmten Zeit
eine Nachricht an das eigene Fenster zu senden.
Welche Vorkenntnisse werden benötigt?
Es werden Grundkenntnisse in C++ benötigt.
Man sollte auch in der Lage sein, ein Fenster samt Nachrichtenschleife auf den Bildschirm zu bringen.
Und man sollte [...]

SDL – Eine Einführung

Drucke diesen Post This page as PDF Posted by fkrauthan | Posted in Artikel, Linux, SDL, Windows | Posted on 12-09-2008

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Einführung
In diesem Tutorial werde ich versuchen, dem User SDL näher zu bringen.
Was ist SDL?
SDL steht für Simple DirectMedia Layer und ist eine Cross Platform Multimedia Library. Das bedeutet, dass man mit SDL seine Spiele programmieren kann und diese dann ohne Probleme auch unter Windows und Linux compilieren kann. Geschrieben ist SDL in C, kann aber [...]

Auf den Desktop zeichnen

Drucke diesen Post This page as PDF Posted by Hobby Programmierer | Posted in Artikel, WinAPI, Windows | Posted on 11-09-2008

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Einleitung:
In diesem Tutorial möchte ich erklären, wie man mit der Win-API auf dem Desktop zeichnen kann. Es werden folgende Vorkenntnisse benötigt: Bedienung und Umgang mit einem C++ Compiler und Grundkenntnisse in C++.
Hauptteil:
Als Erstes muss man ein neue Windowsanwendung erstellen, mit der wir dann auf den Desktop zeichnen. Wenn man Zeichenaktionen von Windows ausführen [...]