Posted by Mark | Posted in Artikel, C++, WinAPI, Windows | Posted on 07-04-2009
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Was ist ein Interface?
Interfaces sind Beschreibungen für das Aussehen der tatsächlichen Implementierung der Klassen, im Gegensatz zu abstrakten Klassen werden bei Interfaces keine
Funktionen implementiert (bis auf Destruktoren, dazu aber später mehr).
Wozu dient das ganze?
Interfaces werden dazu benutzt, eine gemeinsame Schnittstelle und ein wohldefiniertes Konstrukt der Klassenstrukturen anzubieten. So wird gewährleistet, dass spätere
Implementierungen problemlos [...]
Posted by fkrauthan | Posted in Artikel, WinAPI, Windows | Posted on 12-09-2008
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Damit man sich in der Windowswelt etwas besser zurechtfindet, möchte ich zuerst auf einige Eigenheiten von Windows eingehen.
Handle
Oft begegnet man dem so genannten Handle. Ein Handle ist einfach ein
Integer, der ein Objekt bezeichnet und intern von Windows genutzt wird,
um zwischen verschiedenen Objekten unterscheiden zu können.
Name
Beschreibung
HANDLE
Ein generisches Objekt
HCURSOR
Ein Cursor
HFILE
Eine Datei
HGDIOBJ
Ein GDI Objekt
HOBJECT
Ein Objekt
HWND
Ein Fenster
Als nächstes möchte [...]
Posted by Hobby Programmierer | Posted in Artikel, WinAPI, Windows | Posted on 11-09-2008
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Einleitung:
In diesem Tutorial möchte ich erklären, wie man mit der Win-API auf dem Desktop zeichnen kann. Es werden folgende Vorkenntnisse benötigt: Bedienung und Umgang mit einem C++ Compiler und Grundkenntnisse in C++.
Hauptteil:
Als Erstes muss man ein neue Windowsanwendung erstellen, mit der wir dann auf den Desktop zeichnen. Wenn man Zeichenaktionen von Windows ausführen [...]